魔障の徒用黒魔道士備忘録(2017.04.09ver)

マスタートライアルでは専用の装備セット、専用のマクロを使用しました。
装備セットを場面によって変更してしまうので、備忘録として残しておきます。

◇装備
◾︎待機

グリオアヴァール(MP)/エルダーグリップ+1/ストロビルス
ビファウルクラウン/デュアルカラー+1/胡蝶のイヤリング(リゲイン)/ギフトピアス
ウィッチングローブ/AMゲージ+1A/守りの指輪/サンゴマリング
ベーンケープ/風鳥の帯/レンゴパンツ/サイクロスブーツ
・MP2137、リフレ5~6
・MPを意識してます。アイテム整理中で耳や脚が劣化してますが目をつむります。

◾︎デス

グリオアヴァール(MP)/エルダーグリップ+1/ペムフレドタスラム
妖蟲の髪飾り+1/水影の首飾り/王将の耳飾り/バーカロルピアス
マーリンジュバ/AMゲージ+1A/アルコンリング/サンゴマリング
タラナスケープ(MP)/八輪の帯/マーリンシャルワ/SPサボ+3
・MP1940、装備INT219、魔命303、魔攻271
・グリオア魔命25↑マーリン魔命35↑の物を使用すれば300届きます。タラナスケープは染料使用で魔命30。足りない場合はエンキストラップやスティキニリング等で補強。

◾︎計略

デス装備から腰をレフォシレストーンに変更
・MP1966
・威力よりMPロストを減らすためにほぼデスと同じ構成になっています。

◾︎コメット装備

デス装備から右手の指をスティキニリングに、両脚をWCショウス+1に変更
・MP1869
・相乗効果時間目的でWCショウス+1を、下がった魔命の確保に指を変更しています。相乗効果時間にレジストの概念はあるのでしょうか?

◾︎アスピル

グリオアヴァール(MP)/エルダーグリップ+1/ストロビルス
マーリンフード/エーラペンダント/ハラサズピアス/ギフトピアス
マーリンジュバ/AMゲージ+1A/アルコンリング/エバネセンスリング
ベーンケープ/風鳥の帯/サイクロスラッパ/マーリンクラッコー
・MP2002
・魔命と最大MPを両立するために頭はマーリンにしています。マーリン頭と足の魔命も35↑、MB付きなのでMBアスピルの吸収量は安定しています。余談ですがこの装備からデス装備に着替えるとMPロストがあるので、必ず待機装備を挟みます。カードがあれば両脚はSPトンバン+2や+3が良さそうです。

◾︎ミルキル

グリオアヴァール(MP)/エルダーグリップ+1/ストロビルス
妖蟲の髪飾り+1/デュアルカラー+1/ハラサズピアス/ギフトピアス
ウェーザーローブ+1/オトミグローブ/メフィタスリング+1/サンゴマリング
ベーンケープ/神術帯+1/アマリクスロップスD/サイクロスブーツ
・MP2657
・頭と耳と指であともう少し増やせます。荷物の空き……ぐぬぬ

◇マクロ
待機装備、デス、疾風デス、計略、コメット、アスピル1~3、インパクト、連携開始パーティ報告(call付き)、妖霧の陣(/maとテルキネ5部位変更)、虚誘掩殺の策、マナウォール
ケアルやストンスキン、ブリンク、アクアベールもマクロは有りましたが召や風の支援で使うことはありませんでした。

◇動きについて
基本ルーチンは、計略
→疾風MBデス
→計略
→(チャージあれば疾風デス、計略)
→通常MBデス
→計略、コメット(相乗目的)、妖霧の陣、虚誘掩殺の策、(印雫のリキャあればUltimaへインパクト)
→頭の計略に戻る

・計略はハーフの30秒かクォーターの15秒が基本なので、過剰なまでに掛け直すイメージで。
・ランダムやワイカでチャージが戻る可能性があるので、チャージは出来る限り使い切る。
・疾風デス時はコのTPが間に合わない(750~850ほどのことが多い)ので連携開始合図のタイミングを計る。また、コのロール時間はロール優先にする。
・MPは1850以上を確保してデスをする。足りない場合はワークスエーテルで補給する。計略やコメットを撃つ際には威力よりもMPの消失がないようなマクロにする。
・リフレシュを風水から貰い、デス→アスピルIIIでMPを補給する。
・MBなしアスピルでも200~400ほどは回復するので空いてる時間にアスピルする。アスピルの吸収量が少ない場合にミルキルで補う。

・もしも戦闘不能で衰弱した場合は、
クレープ→計略(効果時間<リキャストになるので闇以外も使って計略維持)→コメットMBで5分間耐える。1~2回疾風デスを混ぜてもいいかも。

・属性WSに累積魔法耐性が発生するので、特に連携〆WSはダメージを抑えるようにILなしの両手棍を使うコルセアで徹底する。上記装備のMBデスのダメージは予測値91600で、ほぼ実値と一致。外部ロール有時、コメット相乗効果やガンビレイク時はカンスト。
・魔命300、風水のフラズルと虚誘掩殺の策でMB魔命95%キャップに近い数値を確認。ただしMB以外は魔命補正がなくレジられやすい。
・魔攻ダウンスフィアが展開されると目に見えてデスのダメージが減っていくので、コメットの管理をしっかりする。

==========

以下は挑戦前の「黒/学の想定」記事からの必要部分メモだけ抜粋

・疾風デス39秒(ヘイストII)
・通常デス71秒/1分11秒(ヘイストII)
・Chage(2)recast2:00
・黒魔法の使用MPコスト-10%/白魔法の使用MPコスト+20%/コンサーブMP31%
・闇門の計MP24/60秒
・コメットMP315
・妖霧の陣MP36/効果時間4分+
・虚誘掩殺の策MP30(魔命15)/効果時間3分
・インパクトは精霊の印+魔力の雫でUltimaへ(特にパッセの前。与TPに注意)
・インパクト以外の敵対魔法の魔命は全て300確保
・エンミティダウスはリキャごとに。
・Omegaの立ち上がり時はバイルorミルキル+マナウォール

・タクティックロール(ファントムロール+7=14/3sec、CSフラック+1=10/3sec)
 ※右はクルケッドカード使用値1.2倍(端数は切り捨て)
1:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
2:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
3:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
4:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
5:(30/3sec)54/3sec TP1000まで57秒/64/3sec TP1000まで48秒
6:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
7:(10/3sec)34/3sec TP1000まで90秒/40/3sec TP1000まで75秒
8:(0/3sec)24/3sec TP1000まで126秒/28/3sec TP1000まで108秒
9:(20/3sec)44/3sec TP1000まで69秒/52/3sec TP1000まで60秒
10:(20/3sec)44/3sec TP1000まで69秒/52/3sec TP1000まで60秒
11:(40/3sec)64/3sec TP1000まで48秒/76/3sec TP1000まで42秒
・想定の時間ではクルケでもコルセアのTPが溜まらないので
 ★カリエイリング(5/3sec)
 ★胡蝶のイヤリング(10/3sec)
 ★昏睡薬(35/3sec、オポオポネックレス、ネサニカリング使用)
 ★クリアソーダの(5/3sec)
 ★ローラーリング(10/3sec、11ロールの効果中に限る)等導入の検討。
・↑ただしTPを待って削りが間に合う時間ならば急ぐ必要はなし。
・クルケッドカードはタクティックロールに使いたいがもしかしたらビーストロールかもしれない(召喚次第)
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