256分率カット値早見表とSV一式

自分用メモです。ナイト以外もカット計算の参考に。
フレからカット装備について聞かれたのでまとめました。
ここから更にHPとか被魔法吸収とか被魔法無効とか魔回避とか魔防とか組み込みたいものはたくさんありますが、まずはカットが優先で。


カット率(装備品値)→分率計算:◯%×256
分率→カット率(実際値):◯÷256%
小数点以下切り捨て
カット率は合計128/256でキャップ

装備品の値としては
1%=2/256
2%=5/256
3%=7/256
4%=10/256
5%=12/256
6%=15/256
7%=17/256
8%=20/256
9%=23/256
10%=25/256

所持アイテムと照らし合わせて見てください。
以下はスヴレン装備一式を使った一例になります。

スヴレンは頭のみDtype、他CtypeのHP用で考えています。他部位がDtypeの場合は加算をお願いします。

SVシャレル+1:被ブレス-17/256
SVキュイラス+1:被ダメ-25/256
SVハントシュ+1:被魔法-12/256
SVディヒリン+1:被ダメ-10/256
SVシュー+1:被物理-12/256

SVシャレル+1Dtype:被物理-10/256
一式コンビネーション:被ダメ-25/256

合計
被物理-82/256(不足46)
被魔法-72/256(不足56)
被ブレス-77/256(不足51)

装備品の合計値だと被物理は33%ですが実際値は32%になります。
守りの指輪、ヴォーケインリング(被物理のみであればゼラチナスリング+1で代用可)で42/256になるので、2%(5/256)以上の装備があれば被物理はキャップ、被魔法と被ブレスを求める場合は更に装備が必要になります。
被魔法はイージス95以上を装備する場合は簡単にキャップするので、シェルは必要ありませんね。

スヴレンシャレル:被ブレス-15/256
スヴレンキュイラス:被ダメ-23/256
スヴレンハントシュ:被魔法-10/256
スヴレンディヒリン:被ダメ-7/256
スヴレンシュー:被物理-10/256

スヴレンシャレルDtype:被物理-7/256

合計
被物理-47/256(不足81)
被魔法-40/256(不足88)
被ブレス-45/256(不足83)

表記上の合算ブレスは18%ですが実際値は17%になります。
不足値がHQに比べて大きいので、他アクセで補い128にする必要があります。そのため、HQほどアクセの余裕がありません。

アクセカット装備群例
◆投てき
アンガージェム:被物理-5/256
◆首
黄昏の光輪:被ダメ-12/256
ロリケートトルク+1:被ダメ-15/256
◆耳
玄冥耳飾り:被物理-5/256
オノワイヤリング+1:被魔法-5/256
◆指輪
守りの指輪:被ダメ-25/256
ヴォーケインリング:被ダメ-17/256
ゼラチナスリング:被物理-17/256、被魔法+2/256
◆背
ウェルドマント、ズーカウマント:被ダメ-7/256
フィリドアマント:被ダメ-12/256
霊亀外套:被魔法-23/256
◆腰
ニーレンシュッツ:被ダメ-7/256
フルームベルト:被物理-10/256
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